| | | Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL | |
| |
| Author | Message |
|---|
Pendekar Laut 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 0 Number of posts: 2317 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Aug 22, 2008 11:54 pm | |
| Under Construction... Fendi asura yang fanatik hikmat baru akan bantu aku untuk update ruangan nih syarat untuk membolehkan hikmat anda masuk ruangan muzium lagenda ni ialah seperti yang telah Fendi Asura kemukakan dalam topic ruangan kreativiti mencipta hikmat ________________________________________________ Aku pernah berkata suatu masa dahulu bahawa aku akan kembali jika keadaan menjadi tidak terkawal. Maka sekarang tibalah masanya untuk aku memunculkan diri semula. |
|  | | Fendi Asura 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 10,000,000 Number of posts: 20626 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Re: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Sep 12, 2008 12:40 am | |
| THE FOUNDER OF NEW JUTSU : Fendi AsuraNAMA HIKMAT: KITARAN KETUJUH HIKMAT ASURA: KITARAN DOSA DAN PAHALAPECAHAN HIKMAT/PERINGKAT: (jika ada) peringkat 1: PEDANG TANGISAN DARAH peringkat 2: TINJU KESEDARAN INFINITI peringkat 3: TANGAN TANPA DOSA/INVINCIBLE HAND (peringkat terakhir kitaran ketujuh hikmat Asura Aku) ASAL/USUL MCM MANA TERCIPTA:suatu masa dahulu aku terjebak dalam kegelapan dan kejahatan..masa tu aku terpaksa lancarkan juara tempur neraka untuk lari daripada perangkap cinta tiga segi. Malangnya, disebabkan effect juara tempur tu..aku menjadi semakin keji dan nakal. Akhirnya,setelah berabad berlalu..aku pun mula sedar dan insaf.Maka secara langsung dlm kesedihan dan penyesalan itu aku pun mencipta hikmat ini hasil daripada gabungan Hikmat Asura Kitaran Pustaka Berenam Dengan Hikmat ilham aku sendiri akibat rasa menyesal tu. CARA MELANCARKAN HIKMAT: pertama sekali, tingkatkan kuasa ke tahap maksimum. time melancarkan tu.mesti tumpukan juga kuasa minda.kiranya try flash back semua kenangan lalu la ni.kumpulkan semua kesedihan masa lalu.ingat kesalahan, perbuatan jahat, keburukan, dan kepahitan masa lalu.AKHIR SEKALI gabungkan dengan kuasa kemarahan, penyesalan dan keinsafan untuk bangkit semula... KEGUNAAN : universal SPECIAL EFFECT: time melancarkan hikmat ni, langit akan menjadi mendung mendurja secara mendadak dan hujan turun dengan lebat kesan dari cas kuasa penyesalan dan keinsafan yg terkandung dari hikmat ni. effect serangan ni jg akan jelas tertera pada wajah kita...belang tarung sayu akan terbentuk pada wajah. EFFECT PERINGKAT TERTINGGI iaitu jurus TANGAN TANPA DOSA.. ialah hikmat di mana terdapatnya beberapa bentuk ilusi tangan tambahan pada tubuh jaguh yang melancarkan hikmat. tangan ini di kenali sebagai tangan tanpa dosa /invincible hand/tangan dewa,. Dgn tangan ni, jaguh tersebut mampu melancarkan serangan peringkat sebelum ini/sebarang hikimat lain dengan kekuatan yang berlipat ratus ribu kali ganda.. ~selamat mencuba
Last edited by Fendi Asura on Thu Dec 04, 2008 4:52 pm; edited 13 times in total |
|  | | Fendi Asura 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 10,000,000 Number of posts: 20626 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Re: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Sep 12, 2008 12:43 am | |
| THE FOUNDER OF NEW JUTSU : Si Kosong
NAMA HIKMAT: TIDAK MENYESAL KALAH POLITIK
PECAHAN HIKMAT/PERINGKAT: 1. tidak menyesal kalah bertanding 2. aku kalah kau menang 3. kenapa rakyat x undi aku 4. 5 'kuasa' dirampas 'mereka' 5. pembalasan dendam untuk 'keadilan' 6. harga barang naik, angin rakyat pun naik 7. duit cagaran habis hangus 8. buang yang keruh ambil yang jernih 9. tidak menyesal kalah politik ASAL/USUL MCM MANA TERCIPTA: ni hikmat ciptaan aku..aku dpt ilham hikmat ni dr hikmat tidak menyesal membunuh dewa ngan tujuh tikaman pencabut nyawa..hikmat nin tercipta setelah berlakunya suatu peristiwa yang xdapat aku nk ceritakan kat sini..yang blh aku bgtau peristiwa tu menggemparkan la jugak..hehe
CARA MELANCARKAN HIKMAT: mesti dalam keadaan yang tenang dan jangan marah2..baru la kuasa sebenar hikmat ni dapat dilancarkan..
KEGUNAAN : boleh digunakan pada bila2 masa je..x kira tempat, keadaan atau yang berkaitan dengannya..
SPECIAL EFFECT: xla banyak sangat effect nya..tp musuh yang terkena serangan ni akan rasa aman je..dia xkan rasa sakit atau menderita waktu nk mati..hikmat ni jugak beri kesan jangka panjang pada yang terkena serangan dia..
aa..tu la hikmat aku..tp ada lg banya yang aku cipta..next time la pulak aku cite ye..
Last edited by Fendi Asura on Thu Dec 04, 2008 4:53 pm; edited 8 times in total |
|  | | Fendi Asura 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 10,000,000 Number of posts: 20626 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Re: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Sep 12, 2008 12:49 am | |
| THE FOUNDER OF NEW JUTSU : Desert Rabbit
NAMA HIKMAT: TINJU MAUT ARNAB GURUN
PECAHAN HIKMAT/PERINGKAT: tidak dapat dikesan
ASAL/USUL MCM MANA TERCIPTA: tidak dpt dikesan sebab terlalu hebat
CARA MELANCARKAN HIKMAT: tidak dapat dikesan sebab terlalu pantas
KEGUNAAN : tidak dapat dikesan sebab sapa yg kena tinju ni terus ke alam lain, so kegunaan nye hanya pencipta nye saja yg tahu
SPECIAL EFFECT: tidak dapat dikesan sebab effect nyer terlalu silau utk dilihat mata kasar... pakai night vision pun tak nampak effect dia nih..
Last edited by Fendi Asura on Fri Sep 12, 2008 1:06 am; edited 2 times in total |
|  | | Fendi Asura 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 10,000,000 Number of posts: 20626 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Re: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Sep 12, 2008 12:51 am | |
| THE FOUNDER OF NEW JUTSU : Demon Zuten
NAMA HIKMAT : TINJU MAUT ALAM WIRA
MUKADIMAH: Hikmat ni dicipta berdasarkan cantuman intipati antara Tetakan Parang Alam Wira & Tinju Maut Pendekar Laut.Paling mengancam apabila dilancarkan dengan kuasa tertinggi beserta dengan Kuasa Tahap Kesempurnaan Terakhir.
Waktu Digunakan: Berdepan dengan serangan-serangan yang amat hebat dan sehingga kini masih berupaya menyekat Juara Tempur Neraka,Hikmat Asura,Hikmat Mahkota Thien Wu & Hikmat-hikmat Infiniti Wuliang.
PERINGKAT TINJU: Tinju Pemusnah Alam Wira mempunyai 3 peringkat.Dimana hanya dapat dipraktikkan mengikut tahap kuasa tertentu.
Peringkat Pertama :Tahap Pemusnah Alam Peringkat Kedua : Tahap Dewa Tempur Peringkat Ketiga : Tahap Kuasa Alam
Ketiga-tiga peringkat ni mempunyai keistimewaan masing-masing dan amat mudah dihayati.
KELEBIHAN: -Serangan Ringkas & Pantas -Amat sukar untuk diduga -Mampu menyekat hikmat-hikmat terhebat mana-mana jaguh okla..tu je aku kongsi stakat ni..nanti bla ada hikmat lain aku bgtau k.. ;)
"Musuh umpama nafsu,bertarung umpama nafasku,menang adalah kehidupanku" -Feisha
Last edited by Fendi Asura on Fri Sep 12, 2008 1:09 am; edited 2 times in total |
|  | | Fendi Asura 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 10,000,000 Number of posts: 20626 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Re: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Sep 12, 2008 12:58 am | |
| THE FOUNDER OF NEW JUTSU : Demon Zuten
NAMA HIKMAT HIKMAT ASURA,DAMO & CAKERAWALA
PENDAHULUAN: Hikmat ni aku cipta berdasarkan gabungan Hikmat Asura,kitab damo dan hikmat milik Kota Cakerawala yang diasaskan oleh Penjejak Neraka.So ada ketiga-tiga unsur la digabung jadi satu.Untuk memastikan setiap serangan mempunyai keunikan dan mampu mematahkan serangan lawan dengan mudah.
KANDUNGAN: Hikmat ni tiada peringkat.Tetapi ada tahap pelancaran la.mengikut situasi dan jugak serangan jenis mcm mana yang digunakan lawan.Dan 1 lagi hikmat apa yang dilancarkan oleh lawan.Kerana itu,dalam hikmat ni,ada beberapa jurus serangan:-
-Hikmat Infiniti Asura (Serangan ni ialah satu-satunya serangan yang boleh melawan Juara Tempur Neraka pada waktu ini.Kerana ia mengandungi intipati Juara Tempur Neraka milik Penjejak Neraka)
-Hikmat Damo Quenqon (Dicipta hasil daripada pertarungan antara Pai Quenqon dengan Lan Wugi.Hikmat ini membolehkan seseorang itu mencipta apa-apa saja serangan baru dengan gabungan intipati atau hikmat sendiri)
-Cakerawala Dalam Tangan (Setakat ni,hikmat ini belum pernah aku praktikkan lagi.Sebab aku cipta khas untuk peminat hikmat asura.Kelebihanya ialah serangan ini akan menghancurkan badan lawan terus dan memperlahankan Kuasa Penyatupaduan Sel-sel)
WAKTU PENGGUNAAN: Apabila bertemu dengan sebarang hikmat terhebat lawan atau pun serangan jaguh-jaguh masa lepas. Buat masa ni aku dah dedahkan hikmat yang mampu mematahkan serangan 6 hikmat pencabut nyawa milik kerabat diraja pai.Tp okla..blum cukup untuk mengalahkan kerabat diraja pai lagi.
Last edited by Fendi Asura on Fri Sep 12, 2008 1:18 am; edited 1 time in total |
|  | | Fendi Asura 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 10,000,000 Number of posts: 20626 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Re: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Sep 12, 2008 1:14 am | |
| THE FOUNDER OF NEW JUTSU: Fendi Asura
NAMA HIKMAT: Pedang Tangisan Darah penjelasan tambahan pecahan kitaran ke-7 hikmat asura
PECAHAN HIKMAT/PERINGKAT: tiada pecahan, Kerana hikmat ini sendiri merupakan hikmat pecahan Dari kitaran Ketujuh Hikmat Asura aku.
ASAL/USUL MCM MANA TERCIPTA: Masa aku dapat pecahan hikmat ni..sebenarnya masa hujan...masa hujan aku suka berlatih hikmat asura untuk mengatasi perasaan perit dan kesakitan dlm hidup aku. Ini di sebabkan banyak kejadian pahit dlm hidup aku berlaku masa hujan. Terasa seperti setiap titik hujan yg jatuh ke badan aku tidak ubah seperti ribuan jarum yang menusuk dan menyakitkan. Tetapi, sbgai lelaki, aku perlu berani menghadapi segala kepahitan. Jadi aku pun biarkan hujan itu mengenaiku dan aku mahu merasai setiap titis kesakitan itu agar aku dapat menguji sejauh mana aku dapat bersabar dan bertabah hati..entah berapa lama aku berada dlm hujan..terasa keperitan itu tidak tertahan.. untuk mengatasi keperitan itu,a ku pun melancarkan Kitaran Pustaka Berenam Milik Sang Hitam: Hikmat ketenteraman dan ketenangan abadi. aku merasa aman dan tenteram secara spontan. tiba2 hujan menjadi perlahan..seolah2 manyatakan tangisanku.... .. .dan... .. . penyesalanku... Akhirnya aku mendapat ilham dari sini, lalu aku gabungkan tangisan dlm hati aku dengan Hikmat Kenetnteraman Dan Ketenangan Abadi Milik Sang Hitam...lahirlah pecahan Kitaran Ketujuh: Kitaran Dosa Dan Pahala aku.. Hikmat Pedang Tangisan Darah!!!!!!
CARA MELANCARKAN HIKMAT: Rujuk hikmat Utama sebelum ni(KITARAN KETUJUH HIKMAT ASURA: KITARAN DOSA DAN PAHALA aku) ok
KEGUNAAN : Rujuk hikmat Utama sebelum ni(KITARAN KETUJUH HIKMAT ASURA: KITARAN DOSA DAN PAHALA aku) ok
SPECIAL EFFECT lebihkurang seperti ketika aku lancarkan KITARAN KETUJUH HIKMAT ASURA : KITARAN DOSA DAN PAHALA yg lain. Effect hikmat ni akan menyebabkan Langit manjadi mendung mendurja dan hujan turun secara lebat. Masa hikmat ni di lancarnan. Mangsa akan ternampak Ratusan Ribu Aura Pedang Neraka Merah (Pedang Darah) yg datang dari arah depan. Tapi itu sebenarnya hanya pedang ilusi untuk memesongkan perhatian lawan. Apabila pihak lawan manahan Aura Pedang ni. Aura pedang ni akan mudah pecah. Ini akan menyebabkan penyerang beasa bangga diri dan sekaligus mereka akan cuai. Kerana menganggap hikmat ini lemah. Padahal, pedang ilusi tu bukan lah pedang tangisan darah yg sebenar. Ini kerana, aura pedang tangisan darah yg sebenar adalah berbentuk Invisible Sword/ Pedang halimunan yg sgt halus seperti roh...pada masa serangan pedang ilusi di pecahkan. Sebenarnya aura pedang invisible tu telahpun mula memasuki seluruh organ utama pihak lawan. Ini kerana aura invisible sword tu adalah datang dari semua Arah dan dilancarkan dengan serentak dengan Pedang ilusi yg datang dari hdapan. KESAN HIKMAT NI TERHDAP PIHAK LAWAN. ialah..hikmat ini akan melupuskan kuasa pihak lawan sama sekali dan akan meyerap semua kebolehan megnetik yg org tu ada. Lepas tu orang tu akan terkesan dengan sifat tangisan yang terkandung dlm pedang tu...masa tu adalah sgt kritikal. Sebab minda org tu akan di pengaruhi dan Bayang Juara Tempur Malaikat Maut.
Last edited by Fendi Asura on Thu Dec 04, 2008 4:54 pm; edited 1 time in total |
|  | | Fendi Asura 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 10,000,000 Number of posts: 20626 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Re: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Sep 12, 2008 1:23 am | |
| THE FOUNDER OF NEW JUTSU: Wira Tempur Fahim
NAMA HIKMAT: 1-TINJU MAUT DEWA DEWI GERGASI 2-TETAKAN DEWA DEWI GERGASI.
ASAL USUL td masa aku ngah betapa dlm mimpi.. aku tepikirkn tok laut dan jerung gergasi.. justeru itu,aku telah mencipta 2 jurus serangan yg mengandungi intipati hikmat dewa dewi infiniti milik tok laut n tinju maut jerung gergasi..
KEGUNAAN HIKMAT 1-hikmat ni menyerupai tinju maut pendekar laut..masa aku lancarkn tinju nie,juara tempur dewa dewi infiniti n jerung gergasi kuar..belang tarung jerung gergasi n infiniti kuar kuar kat muka aku..kekuatan dia lebih kurang tinju maut pendekar laut..nanti aku test ngan sapa2 yg da terer guna tinju maut pendekar laut..tinju ni dicipta khas utk menandingi tinju maut pendekar laut.. HIKMAT 2-gaya parang nie dicipta khas utk menangani hikmat parang neraka milik dewa parang..apabila aku lancarkan hikmat nie,seperti td,belang tarung infiniti n jerung gergasi kuar kat muka aku..juara tempur dewa dewi infiniti n jerung gergasi kuar gk..cuma kali nie ia adalah tetakan yg mengancam..aku pun telah ciptakan parang aku sendiri yg aku gelakan parang jerung perak..
ni adalah hikmat yg pertama aku cipta..moga dpt tunjuk ajar dr fendi asura n demon feisha.. |
|  | | Fendi Asura 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 10,000,000 Number of posts: 20626 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Re: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Sep 12, 2008 1:31 am | |
| THE FOUNDER OF NEW JUTSU: Wira Tempur Fahim
NAMA HIKMAT 1- TIDAK MENYESAL MENUMBUK LECTRUR 2- TUMBUKAN KE JALAN BENAR 3- TENDANGAN MAUT DEWA BADAI
ASAL USUL DAN EFFECT td masa aku sdg memikirkn nasib hidupku,aku tlh mencipta beberapa jurus baru pecahan dr tinju maut dewa dewi gergasi aku..hikmat nie aku rasa seswai utk digunakan dlm realiti..
1-tidak menyesal menumbuk lecturer.. tinju nie aku cipta coz aku xpuas ati ngan lecturer aku..ada ke dia bg aku markah ckit utk asgnment yg 2 minggu aku wat..dia xtau betapa penat lelah aku wat..walaupun tumbukan nie agak kejam tp aku rasa ianye bebaloi utk dia.. kesan selepas kena tinju nie ialah lecturer aku trus naikkan markah aku..bagus..rasa insaf dia muncul.. pre requisite utk blaja tinju nie ialah kena dpt asgnment dl n da usaha wat ngan tebaik..pas2 lect kte bg markah rendah.. so anda layak guna hikmat nie..tinju nie xleh bwk maut,cuma bg lect kte kesal ngan tindakan dia sbb bg markah rendah jer..
2-tumbukan kejalan benar.. tumbukan nie aku cipta utk kwn2 aku yg byk komplain pasal diri aku..pasal aku nyanyi ar,mcm2 ar.. tumbukan nie xleh membawa maut tp bole membawa kebaikan.. selepas terkena tumbukan nie,org tu akan pengsan 2 jam..pas org tu tesedar dr pengsan,dia akan insaf..dia xkan komplain da pasal dr kte n akan trima baik buruk kte.. (kalu nk wat kat awek yg kuat bebel pun ok gk)
3-tendangan maut dewa badai.. tendangan nie aku cipta sbb kasih aku terhadap sri layang..crite dia camni..ar tu kwn aku tido kat katil sri layang pas2 dia tercirit dlm suar..yg lebih malang plak,sisa cirit dia tu terkena tilam sri layang.. utk lancarkan tendangan ni,kte kena ada sifat marah n kecian sbb dia kwn kte walaupun agak xptt apa yg dia wat tu.. effect lepas kena tendangan nie,dia xmati..dia xjuga pengsan tp dia mrasa pedih di ponggong n trus g blk ari utk sambung kisah wak2 tido dia..pas2 tanpa ssh2 nk suh,dia ambik cadar n tilam yg dia wat onar tu utk dibasuh.. aku cuba cipta serangan lbh kejam utk dia tp xsampai ati sbb dia kwn..
amacam fendi asura ngan hikmat bru aku.. aku cipta hikmat nie sbb ko nk hikmat yg blh dibuat utk realiti gk kan..so,as a seniur,plz komen utk ur jr nie..harap2 hikmat yg aku cipta nie dapat memberi keseimbangan dlm ekosistem kte.. |
|  | | Fendi Asura 1000,000HP Kuasa'Tahap'Kesempurnaan


Level: 10 - Dewa Tempur Agung ($): 10,000,000 Number of posts: 20626 Senjata Utama: 
Profile Jaguh Tahap Kesempurnaan:
   (100/100) Penghayatan Kuasa:
   (100/100)
 | Subject: Re: Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL Fri Sep 12, 2008 1:36 am | |
| THE FOUNDER OF NEW JUTSU: Fyzue
NAMA HIKMAT JEJAK LANGKAH 5 PETALA
ASAL USUL Hikmat yang aku cipta ni jg sesuai utk kegunaan harian. hikmat ni tercipta bila aku g melawat umah mmber aku yg duk kat tingkat 5 umah flat tanpa kemudahan lif. tiada sebarang Kuasa Putaran Magnetik diperlukan.
CARA MELANCARKAN HIKMAT 1-merenung tangga hingga lokasi yg nak dituju (cam aku f 5) 2-dengan sepenuh tenaga berlari ketangga sambil melompat 3,4 ank tangga. 3-lakukan dgn bhati2,sbrg keraguan yg timbul dlm hati mengundang padah. 4-lakukan berkali2 hingga sampai ketingkat yg dihajati.
jika hikmat ini digunakan bersama Kuasa Putaran Magnetik, sekali kaki mlangkah anda akan sampai ke Bulan. Kay, slmat mcuba!!
Last edited by Fendi Asura on Thu Dec 04, 2008 7:32 pm; edited 1 time in total |
|  | | | | Hikmat-Hikmat Ciptaan Para Wira Tempur WTL | |
|
| | Permissions in this forum: | You cannot reply to topics in this forum
| |
| |
| | PENTING!! |  |
| MESTI TONTON! |
|
| Championship Match |  
|
| 5 JAGUH TERHANDAL |
|
NO.1
|
  |
| Wunan Lionheart |
|
NO.2
|
  |
|
Wunan Ultimate
|
|
NO.3
|
  |
|
Maharaja Hope
|
|
NO.4
|
  |
|
Zisam_Maximus
|
|
NO.5
|
  |
|
Sang Asura ™
|
|
|